Una lista orka que se me ha ocurrido, a ver que opináis...
Orkos Toskos1850 Pts - Orkos Ejército
1 Mekániko @ 95 Pts
Infantería; Rebanadora; Señor de la Guerra; Herramientaz de mekániko;
Armadura pezada; Pantalla de energía ezpezial; Eztandarte del jefe
12 Zakeadorez @ 180 Pts
Infantería; Matamuchoz
12 Zakeadorez @ 180 Pts
Infantería; Matamuchoz
11 Gretchins @ 43 Pts
Infantería; Arma gretchin
1 Kaporal @ [10] Pts
Infantería; Piztola; Atrapakuellos (x1); Garrapato sabueso
9 Guerreroz orkoz @ 145 Pts
Infantería; Akribillador
1 Noble @ [40] Pts
Infantería; Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe
1 Kamión @ [45] Pts
Descubierto; Rapido; Akribillador pezado; Capa de rojo corre máz;
Plancha pa'pazar
9 Guerreroz orkoz @ 145 Pts
Infantería; Akribillador
1 Noble @ [40] Pts
Infantería; Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe
1 Kamión @ [45] Pts
Descubierto; Rapido; Akribillador pezado; Capa de rojo corre máz;
Plancha pa'pazar
19 Guerreroz orkoz @ 160 Pts
Infantería; Akribillador
1 Noble @ [40] Pts
Infantería; Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe
19 Guerreroz orkoz @ 160 Pts
Infantería; Akribillador
1 Noble @ [40] Pts
Infantería; Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe
19 Guerreroz orkoz @ 160 Pts
Infantería; Akribillador
1 Noble @ [40] Pts
Infantería; Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe
1 Dakkajet @ 135 Pts
Zuper-Akribillador Acoplado; Zuper-Akribillador Acoplado;
Zuper-Akribillador Acoplado; Az del Zielo; Capa de rojo corre máz; Pasada
y Ametrallamiento; ¡Waaaagh! aéreo
1 Karro de guerra @ 115 Pts
Descubierto; Tanque; Apizonadora de muerte; Capa de rojo corre máz
1 Karro de guerra @ 115 Pts
Descubierto; Tanque; Apizonadora de muerte; Capa de rojo corre máz
1 Karro de guerra @ 115 Pts
Descubierto; Tanque; Apizonadora de muerte; Capa de rojo corre máz
1 (fortifica) Línea de Defensa Aegis @ 100 Pts
Cañón Quad
Total Miniaturas: 122
5 vehículos que si los coloco bien tienen salvación por cobertura de 5+, 3 de ellos con blindaje frontal 14, 2 kamiones para cubrir laterales o traseros de los karros, 2 de zakeadores y una de gretchins atrás manejando el quad. Todos los vehículos con rojo corre máz. Los karros con apizonadoras para eliminar blindajes 13 o superiores, al igual que los kamiones con plancha para combatir con la garra contra vehículos. El dakkajet para eliminar amenazas tanto aéreas como terrestres junto con el quad. Los zakeadores a eliminar desde lejos todo lo que puedan. Me sobra un orko (se me ha pasado), para hacerle hueco al mekániko en el karro y de camino equiparle con alguna "chuche" más.
Opciones: más zakeadores, gretchins o un dread (línea), incluso un par de kópteros flanqueadores serían inclusiones interesantes.
3 blindajes 14 (salv. 5+) no son fáciles de tirar, la idea es presionar hacia delante para en el turno 2 estar cargando y brutalizando todo lo que se encuentre uno por delante.
Un saludito.
Somos un grupo de amigos con un trabajo común y una afición que nos une, los Wargames (WH40K, principalmente). Con esta afición en mente y tras mucho meditarlo creo que ha llegado el momento de crear un blog donde podamos compartir nuestras experiencias en el hobby. Veamos lo que nos depara...
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Una lista MUY peligrosa y dura. Los 2 de zaqueadores obligan a actuar rapido porque aunque no son buenos disparando, la cadencia de fuego que pueden desplegar es brutal y por saturación masacran cualquier escuadra o vehiculo medio (todos los eldar están dentro de esta categoría).
ResponderEliminarYo con mi lista veo algunas posibilidades, aunque remotas, pero todas dependen del tipo de misión, del despliegue y de quién empieza.
Yo,al estar anclado a la mesa por el factor aereo con el AEGIS y el Quad mi movilidad se ve muy reducida, teniendo que pivotar todo en la defensa de la barrera y a eso hay que sumar que hay que tirar 3 carros, nada facil aun con dragones, y que me vendrán si o si,y los lanzas brillantes, por supuesto, buscando flancos y cargandolos lo antes posible para hacerlos desembarcar y entonces tener que enfrentarse a ese segundo gran inconveniente, lo que tienen dentro.
Puede ser, y lo será, muy divertida de jugar y la jugaremos dentro de 2 viernes... ¿verdad wolfo?.
Gran Maestro, espero tus sabios consejos.
Contra orkos: disparos, disparos y más disparos. Evitar el combate cuerpo a cuerpo. Seleccionar muy bien objetivos y cargas (si son imprescindibles). Qué fácil, verdad?, jeje.
ResponderEliminarTu lista contra esta, pues los dragones se ventilan un karro, pero al turno siguiente caen junto al serpiente. Tu mejor baza, las lanzas con el autarca, pueden hacer auténticos destrozos entre los vehículos, pero hay que cuidarse de los pasajeros. Bípodes vitales, y no olvidarse de la misión, que a lo mejor no hay que matar a todos los orkos para ganar!!!
Sabios consejos Maestro... LA MISIÓN es lo que no hay que perder JAMAS de vista, es el principio y el fin de todo. No vale eliminar el 90% de los orkos si al final el consigue la misión.
ResponderEliminarEstoy madurando la lista aun... Puede que Wolfo saque la misma que contra tí y ademas ya tiene experiencia con ella para poder usarla bastante mejor, sacandole mas punta y seguro que organizandola y manejandola muchisimo mejor...
La cosa promete... Solo espero mejorar un poco mas (ojalá fuera un montón) como jugador para poder estar casi a la altura del rival y conseguir una partida mas divertida.
Necesitamos mucha práctica, pero para eso estamos, para quemar tu garaje a base de partidas!!!
EliminarYa me cuentas si haces algún cambio en tu lista.