Somos un grupo de amigos con un trabajo común y una afición que nos une, los Wargames (WH40K, principalmente). Con esta afición en mente y tras mucho meditarlo creo que ha llegado el momento de crear un blog donde podamos compartir nuestras experiencias en el hobby. Veamos lo que nos depara...
La Forja de Marte
Etiquetas
"Hoy estrenamos..."
(8)
Adepta Sororitas
(19)
Ángeles Oscuros
(10)
Ángeles Sangrientos
(1)
Arlequines
(1)
BLOOD BOWL
(1)
Caballeros Grises
(3)
Caballeros Imperiales
(1)
Campaña Lannistar V
(16)
Cesta de la Compra
(14)
Choque de Patrullas
(1)
Condes Vampiro
(3)
Consejos de Pintura
(5)
El Señor de los Anillos
(24)
Eldars
(44)
Eldars Oscuros
(19)
Guardia Imperial
(8)
Guerra en Color
(18)
Hammerpedia
(1)
Informes de Batalla
(15)
Inquisición
(8)
Kill Team
(1)
Legión de los Condenados
(1)
Listas de Ejército
(8)
Lobos Espaciales
(26)
Marines del Caos
(7)
Necromunda
(1)
Novedades
(11)
Orkoz
(16)
Pintura y Modelismo
(47)
Recursos
(2)
RELIC
(1)
SPACE HULK
(2)
TALISMÁN
(1)
X-WING
(5)
Mostrando entradas con la etiqueta Ángeles Oscuros. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ángeles Oscuros. Mostrar todas las entradas
jueves, 9 de enero de 2014
Kill Team: Reglas, Listas e Informe.
En esta entrada me dispongo a compartir las reglas de un sistema de juego muy entretenido y rápido que es el Kill Team.
lunes, 8 de julio de 2013
Último trabajo y proyectos para el 2013.
Después de un tiempo de inactividad subo lo último que he pintado, una compañía de Enanos para ESDLA. Me quedé sin tinta marrón oscura y utilicé una más clara que ha dado un resultado muy curioso.
Y aquí pongo todo lo que tengo pendiente (empezado / avanzado / imprimado)... que no es, ni mucho menos, todo lo que tengo en casa por pintar, menuda depresión.
Esto es lo que tengo por la mesa... Hay montones de figuras más pero mejor ni lo comento, jeje.
Y aquí pongo todo lo que tengo pendiente (empezado / avanzado / imprimado)... que no es, ni mucho menos, todo lo que tengo en casa por pintar, menuda depresión.
| Sobran las palabras... |
| Empezado, pero todavía le queda... |
| Recién comprados... |
| Un capricho... |
| y varios más... |
| Parte de Ala de la Muerte. |
| Últimos fichajes. |
| Ala del Cuervo. |
| Venoms casi terminados. |
| 15 arlequines, me persiguen para que los termine, jeje. |
| Cuatro detalles y listo. |
| Mi cía de Julio. |
| Sin tocar. |
| Un montó de guardianes Eldar y unos Enanos a esperas de retoques. |
| Este, ni me atrevo... |
| 20 tácticos, montones de motos, escuadra de asalto... |
| La cía de Thorin y guardianes de asalto. |
| Equipo de Bood Bowl Orko. |
Esto es lo que tengo por la mesa... Hay montones de figuras más pero mejor ni lo comento, jeje.
Etiquetas:
Ángeles Oscuros,
Cesta de la Compra,
El Señor de los Anillos,
Eldars,
Eldars Oscuros,
Lobos Espaciales,
Orkoz,
Pintura y Modelismo
lunes, 15 de abril de 2013
Taller.
Este es el último proyecto que he terminado, exploradores ángeles oscuros. He de reconocer que me han llevado algo de tiempo, digamos que se me han atragantado un poco, pero estoy satisfecho con el resultado final. Teniendo en cuenta que he tenido que repintarlos en su mayoría no están mal del todo, sobre todo las caras.
También aprovecho para subir los últimos trasgos que he pintado y los próximos enanos que pintaré para este mes. Cuando los tenga terminados haré una pequeña composición con los enanos, los trasgos y una mina que tengo por ahí...
martes, 5 de marzo de 2013
Lista Deathwing (o mételo todo que hay que probar...)
Lo prometido es deuda, mi lista de prueba del pasado sábado con unos pequeños comentarios al respecto:
1 Señor de la Guerra, *BELIAL @ 525 Pts
Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Señor de la Guerra;
Rasgos: La caza; Aura de Hierro; Baliza Teleportación; Escuadra de Mando
Ala de Muert; Bolter de Asalto; Espada del Silencio; Asalto del Ala de
Muerte; Ataque Vengativo; Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto;
Fanático; Coraje; Odio; Marcado por el Castigo; Precisión Táctica
La base del ejército, ya que gracias a él los termis son línea. Además con su regla Precisión Táctica permite que su unidad y él no se dispersen al desplegar, una gran ventaja. 11 termis llegando en el primer turno y disparando "acoplado" gracias al Ataque Vengativo son un hueso muy duro de roer.
4 Escuadra de Mando Ala de Muerte @ [335] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Campeón
Ala de Muerte; Estandarte de la Fortaleza; No hay dolor; Bolter de
Asalto (x3); Martillo y Escudo (x1); Puño de Combate (x3); Cañón de
Asalto (x1); Asalto del Ala de Muerte; Ataque Vengativo; Círculo
Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Dividir el fuego
1 Campeón Ala de Muerte @ [49] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables;
Alabarda Caliban
En una lista más competitva tengo que decidir entre usarlos a ellos o a los caballeros, ya que ninguno de los 2 puntúan, sólo puedo usar a uno de ellos. No hicieron gran cosa, destruir el rhino y poco más. Es cierto que aguantaron toda la potencia de fuego de los arrasadores y que el estandarte de la Fortaleza (no hay dolor a 12UM para los termis) se rentó ya que salve creo que 3 heridas por no hay dolor (estandarte = 85, termi = 44 creo...)
4 Caballeros Ala de Muerte @ 235 Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Maestre
Caballero; Maza de Absolución; Escudo Tormenta; Asalto del Ala de Muerte;
Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Fortaleza de Escudos;
Martillo de Furia; No puedes esconderte
1 Maestre Caballero @ [51] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Flagelo
de los No Perdonados; Escudo Tormenta; Asalto del Ala de Muerte;
Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Fortaleza de Escudos;
Martillo de Furia; No puedes esconderte
Para empezar las minis son la caña, así que les tengo que buscar hueco sí o sí. A pesar de su lentitud acabaron con una de cultistas, con los arrasdores y disputaron uno de los objetivos a los marines de nurgle. A mi me encantaron y contra Mecs son la caña (+1FP por Castigo del Penitente), contra el resto, quitando el turno que utilizan sus mazas a lo bestia (F10, FP2) puede que se queden trabados para largo. De todas formas, mi intención es que ganen su combate y disputen objetivo rival y con sus reglas y sus escudos (invulnerable 3+) son ideales para eso.
1 Dreadnought Venerable @ 145 Pts
Andador; Dreadnought Venerable; Vehiculo Ala de Muerte; Enemigo
Predilecto; Descargadores de Humo; Reflector; Cañón Automático Acoplado;
Cañón Automático Acoplado
Para una vez que tengo un Rifleman y se me olvida disparar con él. Además contra servos no es que sea la panacea. De todas formas tienen sitio en una lista equilibrada como antiaéreo y antiblindajes medios.
4 Escuadra Táctica @ 85 Pts
Infantería; Servoarmadura; Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes;
Bolter (x4); Pistola Bolter; Lanzamisiles (x1); Determinación Oscura;
Tozudo; Escuadras de Combate; Y no conocerán el miedo
1 Sargento @ [14] Pts
Infantería; Servoarmadura; Granadas Fragmentación; Granadas
Perforantes; Pistola Bolter; Arma CaC; Determinación Oscura; Tozudo;
Escuadras de Combate; Y no conocerán el miedo
Los "putos" inmortales, recibieron tiros por todos lados y aguantaro 2 de los 5 hasta el final conservando un objetivo. Si bien creo que olvidé una vez chequear con ellos...
4 Exploradores @ 85 Pts
Infantería; Armadura Explorador; Capa de Camuflaje; Granadas
Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Lanzamisiles (x1);
Rifle Francotirador (x3); Escuadras de Combate; Exploradores; Flanquear;
Infiltración; Moverse a través de cobertura; Y no conocerán el miedo
1 Sargento Explorador @ [14] Pts
Infantería; Armadura Explorador; Capa de Camuflaje; Granadas
Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Arma CaC;
Escuadras de Combate; Exploradores; Flanquear; Infiltración; Moverse
a través de cobertura; Y no conocerán el miedo
Quería probar entre ellos y los tácticos a ver cual me iba mejor y los pobres no tuvieron mucha suerte. Esa HP3 y esa salvación de 4+ les pesa negativamente
9 Exterminadores Ala de Muerte (con Azrael o Belial) @ 490 Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Bolter de
Asalto (x5); Puño de Combate (x5); Puño Sierra (x1); Cañón de Asalto (x1);
Lanzamisiles Ciclón (x1); Asalto del Ala de Muerte; Ataque Vengativo;
Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Dividir el fuego
1 Sargento Exterminador @ [44] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Bolter
de Asalto (x1); Espada Energía (x1); Asalto del Ala de Muerte; Ataque
Vengativo; Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Dividir el
fuego
Mi tercera unidad de línea con Belial. Estuvieron bastante bien, 700 puntos, como para no estarlo, jeje. Eliminaron al Príncipe Demonio, a una de marine de Nurgle y a los Elegidos, aunque estos se llevaron por delante bastantes de ellos. Me gusta la idea de 10 termis en la misma unidad porque así aprovecho mejor las habilidades de Belial aunque pierdo una línea.
1 Land Raider @ 285 Pts
Tanque; Descargadores de Humo; Pala Excavadora; Reflector; Bolter Pesado
Acoplado; Cañón Laser Acoplado; Cañón Laser Acoplado; Poder del espíritu
máquina; Vehiculo Ala de Muerte; Enemigo Predilecto; Vehículo de Asalto
Otro que con una figura tan guapa le tengo que buscar sitio como sea, jeje. Estuvo bien, recibiendo bastante castigo y acabando con el Predator y con el Profanador, pero son 285 puntos...
1 Señor de la Guerra, *BELIAL @ 525 Pts
Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Señor de la Guerra;
Rasgos: La caza; Aura de Hierro; Baliza Teleportación; Escuadra de Mando
Ala de Muert; Bolter de Asalto; Espada del Silencio; Asalto del Ala de
Muerte; Ataque Vengativo; Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto;
Fanático; Coraje; Odio; Marcado por el Castigo; Precisión Táctica
La base del ejército, ya que gracias a él los termis son línea. Además con su regla Precisión Táctica permite que su unidad y él no se dispersen al desplegar, una gran ventaja. 11 termis llegando en el primer turno y disparando "acoplado" gracias al Ataque Vengativo son un hueso muy duro de roer.
4 Escuadra de Mando Ala de Muerte @ [335] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Campeón
Ala de Muerte; Estandarte de la Fortaleza; No hay dolor; Bolter de
Asalto (x3); Martillo y Escudo (x1); Puño de Combate (x3); Cañón de
Asalto (x1); Asalto del Ala de Muerte; Ataque Vengativo; Círculo
Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Dividir el fuego
1 Campeón Ala de Muerte @ [49] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables;
Alabarda Caliban
En una lista más competitva tengo que decidir entre usarlos a ellos o a los caballeros, ya que ninguno de los 2 puntúan, sólo puedo usar a uno de ellos. No hicieron gran cosa, destruir el rhino y poco más. Es cierto que aguantaron toda la potencia de fuego de los arrasadores y que el estandarte de la Fortaleza (no hay dolor a 12UM para los termis) se rentó ya que salve creo que 3 heridas por no hay dolor (estandarte = 85, termi = 44 creo...)
4 Caballeros Ala de Muerte @ 235 Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Maestre
Caballero; Maza de Absolución; Escudo Tormenta; Asalto del Ala de Muerte;
Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Fortaleza de Escudos;
Martillo de Furia; No puedes esconderte
1 Maestre Caballero @ [51] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Flagelo
de los No Perdonados; Escudo Tormenta; Asalto del Ala de Muerte;
Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Fortaleza de Escudos;
Martillo de Furia; No puedes esconderte
Para empezar las minis son la caña, así que les tengo que buscar hueco sí o sí. A pesar de su lentitud acabaron con una de cultistas, con los arrasdores y disputaron uno de los objetivos a los marines de nurgle. A mi me encantaron y contra Mecs son la caña (+1FP por Castigo del Penitente), contra el resto, quitando el turno que utilizan sus mazas a lo bestia (F10, FP2) puede que se queden trabados para largo. De todas formas, mi intención es que ganen su combate y disputen objetivo rival y con sus reglas y sus escudos (invulnerable 3+) son ideales para eso.
1 Dreadnought Venerable @ 145 Pts
Andador; Dreadnought Venerable; Vehiculo Ala de Muerte; Enemigo
Predilecto; Descargadores de Humo; Reflector; Cañón Automático Acoplado;
Cañón Automático Acoplado
Para una vez que tengo un Rifleman y se me olvida disparar con él. Además contra servos no es que sea la panacea. De todas formas tienen sitio en una lista equilibrada como antiaéreo y antiblindajes medios.
4 Escuadra Táctica @ 85 Pts
Infantería; Servoarmadura; Granadas Fragmentación; Granadas Perforantes;
Bolter (x4); Pistola Bolter; Lanzamisiles (x1); Determinación Oscura;
Tozudo; Escuadras de Combate; Y no conocerán el miedo
1 Sargento @ [14] Pts
Infantería; Servoarmadura; Granadas Fragmentación; Granadas
Perforantes; Pistola Bolter; Arma CaC; Determinación Oscura; Tozudo;
Escuadras de Combate; Y no conocerán el miedo
Los "putos" inmortales, recibieron tiros por todos lados y aguantaro 2 de los 5 hasta el final conservando un objetivo. Si bien creo que olvidé una vez chequear con ellos...
4 Exploradores @ 85 Pts
Infantería; Armadura Explorador; Capa de Camuflaje; Granadas
Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Lanzamisiles (x1);
Rifle Francotirador (x3); Escuadras de Combate; Exploradores; Flanquear;
Infiltración; Moverse a través de cobertura; Y no conocerán el miedo
1 Sargento Explorador @ [14] Pts
Infantería; Armadura Explorador; Capa de Camuflaje; Granadas
Fragmentación; Granadas Perforantes; Pistola Bolter; Arma CaC;
Escuadras de Combate; Exploradores; Flanquear; Infiltración; Moverse
a través de cobertura; Y no conocerán el miedo
Quería probar entre ellos y los tácticos a ver cual me iba mejor y los pobres no tuvieron mucha suerte. Esa HP3 y esa salvación de 4+ les pesa negativamente
9 Exterminadores Ala de Muerte (con Azrael o Belial) @ 490 Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Bolter de
Asalto (x5); Puño de Combate (x5); Puño Sierra (x1); Cañón de Asalto (x1);
Lanzamisiles Ciclón (x1); Asalto del Ala de Muerte; Ataque Vengativo;
Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Dividir el fuego
1 Sargento Exterminador @ [44] Pts
Infantería; Armadura Exterminador; Corpulento; Implacables; Bolter
de Asalto (x1); Espada Energía (x1); Asalto del Ala de Muerte; Ataque
Vengativo; Círculo Interior; Coraje; Enemigo Predilecto; Dividir el
fuego
Mi tercera unidad de línea con Belial. Estuvieron bastante bien, 700 puntos, como para no estarlo, jeje. Eliminaron al Príncipe Demonio, a una de marine de Nurgle y a los Elegidos, aunque estos se llevaron por delante bastantes de ellos. Me gusta la idea de 10 termis en la misma unidad porque así aprovecho mejor las habilidades de Belial aunque pierdo una línea.
1 Land Raider @ 285 Pts
Tanque; Descargadores de Humo; Pala Excavadora; Reflector; Bolter Pesado
Acoplado; Cañón Laser Acoplado; Cañón Laser Acoplado; Poder del espíritu
máquina; Vehiculo Ala de Muerte; Enemigo Predilecto; Vehículo de Asalto
Otro que con una figura tan guapa le tengo que buscar sitio como sea, jeje. Estuvo bien, recibiendo bastante castigo y acabando con el Predator y con el Profanador, pero son 285 puntos...
lunes, 4 de marzo de 2013
Probando cosas nuevas...
El pasado sábado el amigo José (Wolfo) y yo (Víctor, alias Macadamnuscxxvi, alias Puto Amo en la sombra) echamos una partida al 40K después de algún tiempo ya sin tirar dados. Gracias a Juan Antonio que amablemente nos cedió su garaje y con los testigos de excepción de Busti y durante un tiempo Alberto, estrenamos, él los Marines del Caos y yo los Ángeles Ocuros (principalmente el Ala de la Muerte).
Jugamos una de las misiones del torneo Cristal Oscuro: Cuadrantes (Primaria) y, Reliquia (Secundaria).
| Land Raider Ala de la Muerte, sólo concedió un punto de estructura. |
| La mesa estaba impresionante, con algunas figuras pintadas y una disposición de película. |
| El lado "duro" del Caos. |
| El lado menos "duro". |
| Estos exploradores eran conscientes de que no iban a sobrevivir... |
| Un príncipe demonio que se las prometía muy felices en su cobertura, jaja. |
| Los ejércitos desplegados... |
| y los generales haciendo de las suyas... |
| Sí, contaba un Rifleman en mis filas, aunque tan escondido que olvidé utilizarlo un turno, jeje... |
| Primer turno del Caos, directo a por la reliquia. |
| y la escuadra táctica que se ve mermada nada más empezar... |
| Los marines de nurgle avanzan con malas intenciones hacia mis indefensos exploradores... |
| Contaba con sólo 3 líneas, 2 de ellas muy débiles así que Wolfo priorizó sus objetivos. |
| El LR avanza sin temor. |
| Los caballeros despliegan justo a la espalda de los cultistas que asumen que no les queda mucho de vida. |
| El profanodor se encara con el LR, pero un olvido hace que no me cargue. |
| Belial y su escuadra se disponen a dar cuenta de los traidores y recuperar la reliquia |
| Los arrasadores llegan y se meriendan a los exploradores. Desde mi punto de vista, o bien los hubiese desplegado desde el inicio o los hubiera lanzado en otro punto buscando disparar a mis termis. |
| El predator y el LR echaron un pulso durante toda la partida decantándose al final por el LR. |
| El CG general del Caos se imagina lo peor... |
| y los Caballeros buscan más víctimas para sus mayales... |
| El profanador es destruido. |
| y esta escuadra táctica parece que lleva armadura de exterminador, aguantaron infinidad de tiros!!!. |
| Los arrasadores eliminan a 4 exterminadores de la escuadra de mando , incluyendo al portaestandarte. |
Como suele pasar, en torno al 3 ó 4 turno uno se deja llevar por la emoción de la contienda y olvida tomar fotos.
A modo de resumen, los caballeros acabaron con los arrasadores en una hábil carga y disputaron el objetivo rival en otra carga contra los marines de Nurgle. Los elegidos del Caos eliminaron a casi todos los exterminadores de la escuadra de Belial, quedando sólo él y el Ciclón a los que se le unión el paladín de la escuadra de mando en un eterno duelo con el CG caótico. Sobrevivieron el Dread, el LR, 3 termis, 4 caballeros y 2 marines (inmortales, jeje). Del Caos, sobrevivieron algunos cultistas, marines del nurgle y el señor del Caos.
Partida muy entretenida y sangrienta. Era una partida de prueba, ya que ambos ejércitos eran nuevos para nosotros. Se dieron varios hechos clave en el discurrir del enfrentamiento (desde mi punto de vista, claro):
* La muerte del Príncipe Demonio (5 unos en 12 dados) descolocó psicológicamente a mi rival, por no hablar de que podía haber hecho estragos entre mis líneas. No creo que fuera un error de despliegue sino una serie de catastróficas desdichas (5 unos vamos, jeje.)
* También creo que los arrasadores se desperdiciaron en los dos primeros turnos. En cuanto dispararon a los termis mostraron lo letales que son.
* Los caballeros estuvieron muy acertados y letales en el cac y prácticamente inexpugnables en defensa.
* El LR aguantó el tipo y el Predator se ofuscó con él.
* La escuadra táctica aguantó de todo, increíble como salvaron estos muchachos.
En definitiva una mañana la mar de entretenida. Estoy deseando volver a jugar, y ya estoy dándole vuelta al coco con posibles nuevas listas de los Ángeles Oscuros. Si mañana tengo tiempo subo la lista de los Oscuros y comento las unidades.
A modo de resumen, los caballeros acabaron con los arrasadores en una hábil carga y disputaron el objetivo rival en otra carga contra los marines de Nurgle. Los elegidos del Caos eliminaron a casi todos los exterminadores de la escuadra de Belial, quedando sólo él y el Ciclón a los que se le unión el paladín de la escuadra de mando en un eterno duelo con el CG caótico. Sobrevivieron el Dread, el LR, 3 termis, 4 caballeros y 2 marines (inmortales, jeje). Del Caos, sobrevivieron algunos cultistas, marines del nurgle y el señor del Caos.
Partida muy entretenida y sangrienta. Era una partida de prueba, ya que ambos ejércitos eran nuevos para nosotros. Se dieron varios hechos clave en el discurrir del enfrentamiento (desde mi punto de vista, claro):
* La muerte del Príncipe Demonio (5 unos en 12 dados) descolocó psicológicamente a mi rival, por no hablar de que podía haber hecho estragos entre mis líneas. No creo que fuera un error de despliegue sino una serie de catastróficas desdichas (5 unos vamos, jeje.)
* También creo que los arrasadores se desperdiciaron en los dos primeros turnos. En cuanto dispararon a los termis mostraron lo letales que son.
* Los caballeros estuvieron muy acertados y letales en el cac y prácticamente inexpugnables en defensa.
* El LR aguantó el tipo y el Predator se ofuscó con él.
* La escuadra táctica aguantó de todo, increíble como salvaron estos muchachos.
En definitiva una mañana la mar de entretenida. Estoy deseando volver a jugar, y ya estoy dándole vuelta al coco con posibles nuevas listas de los Ángeles Oscuros. Si mañana tengo tiempo subo la lista de los Oscuros y comento las unidades.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
